Творца Saints Row полностью убеждают в том, что для GTA 6 цена в 100 долларов будет вполне справедливой. В его представлении, это единственный продукт в индустрии, способный пережить такое увеличение стоимости, не пострадав от последствий.
В последние дни в онлайн-сообществах снова активно обсуждают, имеет ли смысл устанавливать для GTA 6 самую высокую цену в истории игровой разработки. Ранее один из специалистов рынка предположил «премиальную» стоимость для GTA 6, что спровоцировало множество споров. А совсем недавно эксперт из MIDiA назвал эту идею абсурдной, утверждая, что Rockstar в итоге может понести больше потерь, чем выгод. Теперь к этой беседе присоединился бывший руководитель дизайна в оригинальной Saints Row — Крис Стокман.
«Именно они одни смогут позволить себе такое без последствий», — полагает Стокман по поводу потенциальной цены в $100.
Стокман подчеркивает, что объемы работы, проделанной Rockstar, выходят за все рамки обычного. С этим утверждением трудно не согласиться: инвестиции в разработку достигли 2 миллиардов долларов, и из них, например, 300 миллионов ушли на реализацию элементов вроде океана. По его словам, уровень усилий команды и грандиозность проекта полностью оправдывают высокий тариф. Однако для остальных компаний подобные риски едва ли окажутся полезными:
«Я не верю, что повсеместное повышение цен на игры принесет общую пользу. Если все вдруг станут предлагать свои продукты за $100, это вызовет настоящую бурю возмущения среди игроков. Ведь не каждая игра обладает одинаковой ценностью. Убежден, что только серия GTA способна выдержать это — и я искренне надеюсь, что GTA 6 именно так и будет стоить. Она определенно заслуживает этого», — отметил автор Saints Row.
К примеру, похожие эксперименты потерпели фиаско в случае с Borderlands 4. Главу студии Gearbox осудили за слова о том, что «настоящие поклонники» без труда найдут 80 долларов на покупку. В итоге, стандартная версия Borderlands 4 осталась по традиционной цене в 70 долларов. А Microsoft, объявив о планах поднять стоимость AAA-игр до 80 долларов, не продержалась в этом решении долго. Спустя некоторое время компания предпочла отложить свои амбиции.
Подобные заявления только подогревают интерес к теме формирования цен в индустрии. Ранее эксперты прогнозировали, что GTA 6 сможет заработать примерно 7 миллиардов долларов в первые два месяца после релиза, который ожидается в мае 2026 года. Если эти предсказания оправдаются, то игра войдет в историю как самая стремительно успешная по продажам. Будет ли игровое сообщество готово принять цену в $100 — это пока остается неясным. Даже на платформе ITC.ua в обсуждениях мнения разделились: некоторые уверены, что GTA 6 полностью стоит таких затрат, в то время как другие шутят о нелегальных копиях и акциях со скидками. Но в высказываниях Стокмана скрывается определенная истина: для любой другой игры подобный ценник мог бы стать настоящим провалом.