В рамках Xbox Developer Direct студия Playground Games совместно с Microsoft представили новый объем информации о Fable, включая продолжительный фрагмент игрового процесса.
Разработчики вновь подтвердили, что проект станет перезагрузкой оригинальной серии и будет носить название просто Fable. Игроки смогут посетить такие знакомые локации, как Бауэрстоун, Гильдия героев и другие известные места. Сюжет начнется с таинственного превращения родного населенного пункта в каменный пейзаж. Основное внимание будет уделено выбору действий и их последствиям, глубоким сюжетным линиям, а также характерному для серии британскому юмору. Игроки получат возможность широко настраивать своих персонажей, включая их внешность, что было важным для фанатов.

«В нашей игре вы обладаете свободой выбирать, куда идти, что делать и кем быть. Это и есть главный принцип нашего проекта. Мы хотим, чтобы вы могли быть таким героем, каким желаете. Поэтому свобода имеет ключевое значение», — поделился с IGN основатель и глава Playground Ральф Фултон.
Игроки смогут беспрепятственно исследовать открытый мир, полный живописных лесов, холмов, полей, деревень и городов. Этот мир не будет пустым: в нем обитают более 1000 вручную созданных NPC, с которыми можно взаимодействовать. Каждый персонаж будет обладать своими привычками, занятиями и уникальными чертами. Размеры мира будут меньше, чем в играх Forza Horizon, использующих измененный движок, ориентированный на скорость передвижения на лошади, однако больше, чем в Skyrim.
В игре важную роль будут играть моральные аспекты и репутация — NPC будут знать не только о вашем общем поведении, но и запоминать конкретные поступки. Репутация будет различаться в зависимости от региона. Тем не менее, изменить внешний вид персонажа, как это было в первой Fable, моральные выборы не смогу. Концепция морали в проекте будет отличаться от оригинала.

«Наша моральная система больше фокусируется на гамме серых тонов. Она отражает субъективность морали, с которой мы сталкиваемся в современном мире. Здесь нет абсолютного добра или зла. Невозможно заставить всех согласиться с чем-то, считая это злом или добром. Так не бывает. […] Нет универсального добра или зла. Оригинальные игры основывались на том, что существовали определенные объективные добродетели и злодейства, и ваше место на этой шкале влияло на внешний вид вашего персонажа», — прокомментировал Фултон.
Кроме основной сюжетной линии, игроки Fable смогут заняться множеством других деятельностей. В игре станет возможным приобретение недвижимости и бизнесов, что откроет путь к заработку, или же можно устроиться на работу. Все здания будут доступны для исследовательского посещения. NPC можно будет нанимать и увольнять, а также развивать романтические отношения, вплоть до свадьбы и создания семьи. Любители сражений встретят множество новых врагов, включая кокатриксов. Их можно будет преодолеть, используя как ближний, так и дальнобойный арсенал, а также магические способности и приемы сбивания с ног.







